1、虚空来袭[ R ]:允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。
2、虚空掠夺者卡兹克职业:刺客价格:1金币技能:Q:品尝恐惧,卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。
3、虚空掠夺者-卡兹克-螳螂(团子:我记得某人管阿卡利叫螳螂的)螳螂螳螂,螳螂自然是要在野区出现的,不然怎么能有草丛给活呢?相对于其他上单,并不是一个很适合上单的英雄,螳螂的存在更适合打野。
4、更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴虚空掠夺者属性介绍英雄名:虚空掠夺者 卡兹克种族羁绊:虚空职业羁绊:刺客费用:1技能介绍:Q:品尝恐惧卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。
5、虚空掠夺者卡兹克前言本人是艾欧尼亚白金5玩家,ID:叁先生丶,使用卡兹克在排位赛中打野的胜率在七成以上。个人认为,卡兹克和瞎子,小丑一样,是属于前期的强势打野,一定要在前20分钟打出足够的彩头,才能保证其在团战阶段有所作为。
玩法+技巧:出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的标准出装,守护之刃的效果是完美适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。
事实上,面对对方有强力突进后排的英雄,打团的时候我的卡兹克会迟迟不进场,等待对方刺客突进,进而反猎杀,这种打法不断保存了己方后排,由于虚弱以及孤立Q的可怕输出,还能快速秒杀对方一个C位的刺客,这种打法屡试不爽。
入侵野区一定要观察对面英雄线上情况,一旦消失就不要贪了,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,给反蹲到很可能给秒杀,如果找不到机会GANK,就去刷,千万不要硬抓,千万不要什么都不做,只要不出手,就没有破绽。
成型装:大的打野刀+残暴+五速鞋。大的打野刀以其高伤害和真实伤害的特性是螳螂的不二选择,可以说这件装备就是给他定制的,作为一个高爆发的英雄怎样在3-5秒的时间内把所有伤害打出去是最重要的。
前言:卡兹克是一个收割型的打野英雄,在经历过多个版本的削弱,玩法也不停地改变,在最新的版本中,主W的螳螂在野区还是有一席之地。
黑暗收割符文的可以给它换成电刑,如果换电刑的话就是卡兹克一些打不过的英雄,比如说蜘蛛,小丑,这种让螳螂刷不出孤立无援被动的英雄。所以这种时候完全可以给他换成电刑来打一套爆发。
螳螂作为刺客型打野前期能拿人头一定要拿,不要认为打野就要让给线上人头。如果玩阿木木,皇子这样的团队型打野可以适当的让人头给队友,但是玩螳螂这种刺客型打野需要大量的装备支撑,所以不需要让人头对队友。
对方的第一轮火力不会打在卡兹克身上,这是相当重要的,高输出脆身板的卡兹克相当畏惧在正面2V2中被首先发难集火至死,如果带着双BUFF而死那基本就是GANK队友来了。而反蹲的一波能以收割者的姿态进场,能保证源源不断的AD输出。
在进化了三技能的情况下是收割的神技,大招被动效果每加一点都可以进化卡兹克的123技能,主动效果,进入 25秒隐身并且会增加40%的移速,可在10秒内释放两次。
在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次。
对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。
我们首先是在韩国OGN里看到卡兹克的出现,他的POKE能力非常强,还有超强的机动性。他是一个狡猾的刺客,刷钱还特别快。符文天赋红色和精华可以选择全攻击力,护甲可以选择成长护甲+固定护甲,蓝色6个减CD,3个成长魔抗。
虚空来袭[ R ]:允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。
虚空掠夺者 卡兹克召唤师技能虚弱用于前期的GANK,也可以很好的降低敌方ADC的输出。
1、后期团战的话,螳螂一定在阴在最后面,可以比adc站位还靠后,等待团战打起来对手第一轮控制技能和伤害技能交完后,对面有残血的时候可以开启隐身E进场,杀掉一个残血的对手后就可以无限的飞天收割。
2、因为卡兹克是收割者而不是刺客,不适合在对方后排健康的时候就冲上去拼掉,而是等待对方队伍出现残血英雄才进场,而对于这种打法,其他防御性装备的性价比就比春哥高得相当多。
3、皇子前期清野略慢而且没有回复能力,而且伤害也不如螳螂高,螳螂可以趁这个时候去野区抓皇子,如果是蓝色方红开的话打完第一个buff后就去对面的红buff,反之去蓝buff。
4、小编注解:E技能是卡兹克的一个收割技能,也是一个gank接近对方的技能,在进化后的E技能,跳跃的距离会得到明显的提升,这个E技能是在六级后选择第一次进化的技能。
5、卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。
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